我是CMake的新手。我在Linux上测试了我正在制作的程序。这个程序使用(POSIX线程LIB),所以在我CMakeList,我说:CMake:在Windows中找不到<pthread.h>
find_package(Threads)
它适用于Linux的发行商(拱,薄荷,Ubuntu的,...),但现在,我想它WINDOWS32(Visual Studio的9 2008年),我生成过程中得到这个消息:
-- Looking for include file pthread.h - not found
(当我编译输出的项目文件,pthread.h确实没有找到)。
在Windows上,考虑到 “C:\并行线程” 作为我的并行线程的目录,我在路径定义:
- “C:\并行线程\包括”(其中位于著名的 “pthread.h”)
- “C:\并行线程\”(在CMake的寻找一个“有”的地方的情况下)
但我仍然得到同样的错误(即使删除后高速缓存)。我知道我可以在项目中“手动”添加Pthread,或者在CMakeList.txt中定义一些常量,但我认为这不是CMake的原理:我可以在所有系统上使用相同的“CMakeList.txt”,对吧?所以我怎么告诉CMake“嘿!看这里!Pthread在这个目录!”。 也许Cmake没有查找PATH,但是在另一个环境变量中,但是我没有找到这个信息。
谢谢您的阅读。
编辑:我不知道这是否有差别,但我的项目是一个C++项目(非C)
由于没有标准在运行cmake-gui时,Windows CMake上include和库文件的路径经常需要帮助很长时间。第二个选择是许多查找器查找环境变量。因此,例如在我的Windows安装中找到ITK,我在启动cmake-gui的cmd.exe会话中设置了ITK_DIR。许多软件包也一样。还有find_package选项,可以用来帮助控制CMake在哪里寻找可以提供帮助的软件包。 – drescherjm
在CMake 2.8.10中查看FindThreads的代码,它看起来像在Windows上默认使用Windows线程。 – drescherjm
我没有测试过。查看是否设置了CMAKE_USE_PTHREADS_INIT或者只是CMAKE_USE_WIN32_THREADS_INIT。 – drescherjm