我有一款免费的iPhone应用程序,用于购买应用程序。我用沙箱环境测试了我的第一个InAppPurchase,它工作正常。 InAppPurchase在App Store中获得批准并正常工作后,我在iTunes Connect中添加了几个新的InAppPurchases,并尝试在沙箱环境中对其进行测试。但是,我无法在我的应用程序中找到这些新的InAppPurchases。iPhone:通过认证后无法在沙箱中测试InAppPurchase
以下是我用来获取InAppPurchase产品代码:
//....
SKProductsRequest *prodRequest= [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:
[NSSet setWithObject: prod]];
prodRequest.delegate = self;
[prodRequest start];
//....
- (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response {
int count = [response.products count];
NSLog(@"number of products:%d",count);
for (int i=0; i < count; i++) {
SKProduct* product = [response.products objectAtIndex:i];
NSLog(@"product %d:id=%@ title=%@ desc=%@ price=%@", i, product.productIdentifier, product.localizedTitle,
product.localizedDescription,
product.price);
}
}
如果我用老InAppPurchase产品编号,我可以得到它,但如果我使用任何新创建的产品ID我计数== 0。
从我所看到的,我猜可能app可能没有在沙箱环境中运行后,我的第一个InAppPurchase被批准,但这只是一个猜测,因为我不知道如何检查我的应用程序是否在沙箱模式与否。
我在网上搜索了这个问题,并尝试了以下方法: 1.创建了我的应用程序的新版本,将其上传到iTunes连接并拒绝二进制文件。没有用 2.删除了我的所有配置文件并创建了新的配置文件。没有用 3.在开发人员调配门户中为我的应用程序创建了一个应用程序ID,并为该ID创建了供应配置文件并在Xcode中使用它。没有用
我的Xcode版本是3.2.5。我将它升级到4,但这并没有解决问题。
我想知道是否有其他人看到这个问题,并找到了解决办法。谢谢。
我有同样的问题。幸运的是,我有几种设备可以使用,它可以在一些设备上使用,但不能在其他设备上使用。所以试试在另一台设备上。我也看到有人说,对他们的设备做一个完整的重置解决了这个问题。 – 2011-04-03 16:00:55
谢谢扎基。我有两个设备。一个我以前用于测试我的第一个InAppPurchase,另一个是新的,但都不起作用。 – 2011-04-03 16:20:18