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看起来我不能设置脸部色彩的小提琴置面颜色小提琴
我设置面的颜色一样,这
var face = new THREE.Face3 (inx1, inx3, inx2);
face.color = color;
face.ambient = color;
face.normal.set(0,0,-1);
geometry.faces.push (face);
脸部和正常人是相反的,因为我投下阴影和如果脸部不是这样设置的,则阴影不起作用。但是我设置双侧面:
var pMaterial = new THREE.MeshPhongMaterial({vertexColors: THREE.VertexColors, shininess: 100, side: THREE.DoubleSide });
最终的结果是,表面是黑色的
完全相同的设置是在本地工作确定。 (好吧,我认为它是一样的)。 我只是不明白是什么问题...
非常感谢,这解决了这个问题!我不知道使用任何需要* modern * threejs版本的东西,顺便说一下...... – vals
'新的THREE.Color(0.58,0.58,0.58)'需要r66 +左右。 – mrdoob