所以我想知道哪种方式是正确的方式上传应用程序到应用程序商店? 它是通过使用Apple Loader应用程序提供给我们 还是通过使用Xcode组织器中的提交功能? 或者两者都有效?上传到App Store
的问题是,在Mac OS X应用和iOS应用
所以我想知道哪种方式是正确的方式上传应用程序到应用程序商店? 它是通过使用Apple Loader应用程序提供给我们 还是通过使用Xcode组织器中的提交功能? 或者两者都有效?上传到App Store
的问题是,在Mac OS X应用和iOS应用
你可以用两种方式上传它,它是你的。您可以使用Archive构建通过组织者上传,也可以使用Application loader使用压缩版本构建。我已经尝试了这两种方法,并且我个人认为使用xcode的组织者更容易。但是,这一切都取决于你。有时候您可能会遇到组织者的问题,或者您收到错误,如果发生这种情况,请尝试使用Application Loader。我还没有使用Application Loader的问题。总的来说,应用程序加载器是经典的,安全的,但更长的方式,xcode的组织者是简单而快速的,但有时候是错误的方式。另外,我遇到了无法构建存档的问题,构建选项卡中的“Build for Archiving”按钮未启用,我无法使用组织器,这就是我使用Application Loader时的情况,它工作得很好。
我建议使用应用程序加载到选择二进制并提交到iTunes连接。 Xcode可以提交,但我个人认为应用程序加载器已经有3年以上的历史了。
同样的事情(从Xcode中4)。你爱怎么做就怎么做。
我请你阅读iTunes Connect's manual,因为它可能会回答大家的一些问题。
两者都可以正常上传。我以前每次都使用应用程序加载器,但组织技术似乎更好。最重要的原因是因为它会跟踪您发货的版本。
否则,它的超级容易覆盖旧的dSYM文件。这真的很糟糕,因为那样你就失去了轻松调试用户发送给你的崩溃报告的能力。
有,我已经试过下面列出显著的差异(如Xcode的6.3.2 - 2015年6月):
Xcode的组织者
应用程序加载器
好的,如果我打算使用Application Loader上传一个mac应用程序应该上传哪个文件?应用程序的.pkg文件或.zip文件中的.app文件? – Tapy
它是您的目标可执行文件。 – 64bitman