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对不起,我不能拿出这个问题更具体的标题。当我执行下面的代码片段时,出现以下警告:正确地卸载反应组件
警告:setState(...):只能更新已安装或挂载的组件。这通常意味着您在卸载的组件上调用了setState()。这是一个没有操作。请检查打字机组件的代码。
但是,如果渲染()在MyComponent的被改变为如下,我没有得到任何这样的警告:
render() {
return (
<div>
<h1>
<Typewriter />
{ this.state.render == 1 && "Render 1" }
{ this.state.render == 2 && "Render 2" }
{ this.state.render == 3 && "Render 3" }
</h1>
</div>
);
}
如何正确卸载本身执行此渲染打字机组件的一些安装和卸载操作?谢谢!
class Typewriter extends React.Component {
constructor(props) {
super();
this.state = {
finalText: ''
}
this.typeWriter = this.typeWriter.bind(this);
}
typeWriter(text, n) {
if (n < (text.length)) {
if (n + 1 == (text.length)) {
let j = text.substring(0, n+1);
this.setState({ finalText: j });
n++;
}
else {
let k = text.substring(0, n+1) + '|';
this.setState({ finalText: k });
n++;
}
setTimeout(() => { this.typeWriter(text, n) }, 100);
}
}
componentDidMount() {
this.typeWriter('testing_typewriter', 0);
}
render() {
return (
<div>
{ this.state.finalText }
</div>
);
}
}
class MyComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super();
this.state = {
render: 1,
update: false
};
this.interval = null;
}
componentDidMount() {
this.interval = setTimeout(() =>
this.rendering(), 1700
);
}
componentWillUpdate(nextProps, nextState) {
if (this.state.render < 3) {
this.interval = setTimeout(() =>
this.rendering(), 1200
);
}
}
componentWillUnmount() {
clearInterval(this.interval);
this.interval = null;
}
rendering() {
if (this.state.render < 3) {
if (this.interval) {
this.setState({ render: this.state.render + 1 });
}
}
}
render() {
return (
<div>
<h1>
{ this.state.render == 1 && "Render 1" }
{ this.state.render == 2 && <Typewriter /> }
{ this.state.render == 3 && "Render 3" }
</h1>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(<MyComponent />, app);
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react-dom.min.js"></script>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<div id="app"></div>
我觉得你的问题是,你的父母组件试图取代打字机部件,后者已经完成了其打字机程序之前。我会建议采用“握手”方式而不是使用定时器。例如,您可以在父级中定义'typingDone'函数,然后将其作为道具传递给打字机组件,并在打字完成后稍后调用该方法。例如,'typingDone'函数可以通过更新状态来触发子组件的更改。 – Jaxx
您正在使用'clearInterval'。你想要的是'clearTimeout'。 –
另外,在打字机组件中,您并未设置对'setTimeout'的引用并将其清除到'componentWillUnmount'中。 –