在Python/pygame的,我渴望重复某个WAV文件(pygame.mixer.Sound("foo.wav").play()
在一个循环中读取,并让他们打了一个又一个,最好是最后一次后已经完成,或由默认的延迟(1500毫秒作品)在python中声音完成之前?
所以到目前为止,释义,我有这样的:
for x in range(0, 5):
pygame.mixer.Sound("foo.wav").play()
当它播放,但是,它起着一下子
使用pygame.time的延迟挂起的窗口一样,Tkinter的。经过(1500) ,我似乎无法找到一个直接的方法来做到这一点与库或python甚至是一个例子按照我的意图延迟播放几个音。我可以用Pygame替代python的'标准'音频插件,或者如果它需要按钮按下,可能会使用线程,如果它需要hackery单独使用pygame混音器来做这样的事情。
如果需要一些方便的引用: http://www.pygame.org/docs/ref/music.html https://docs.python.org/2/library/tkinter.html