我正在使用四个单选按钮和一个checkbutton的Python中的tkinter程序。该项目利用了GUI窗口和命令行窗口。该代码应该创建按钮,在框中显示一个命令,等待几秒钟,然后根据按钮有或未按下的按钮做一些事情。Python tkinter IntVars没有正确设置
这里是我的创作按钮的代码 -
def __button1__(self):
radiovar = tkinter.IntVar()
check1var = tkinter.IntVar()
radiovar.set(0)
check1var.set(0)
self.frame1 = tkinter.Frame(self.main_window)
radio1 = tkinter.Radiobutton(self.frame1, text = 'Fire', variable = radiovar, value = 1)
radio2 = tkinter.Radiobutton(self.frame1, text = 'Earth', variable = radiovar, value = 2)
radio3 = tkinter.Radiobutton(self.frame1, text = 'Air', variable = radiovar, value = 3)
radio4 = tkinter.Radiobutton(self.frame1, text = 'Water', variable = radiovar, value = 4)
check1 = tkinter.Checkbutton(self.frame1, text = 'Shadow', variable = check1var,)
radio1.pack()
radio2.pack()
radio3.pack()
check1.pack()
radio4.pack()
self.frame1.pack(side = 'left')
self.frame1.after(100, self.__game__)
这是创建GUI类的一部分。最后一行等待一秒钟,然后启动执行程序其余部分的功能。该功能是 -
def __game__(self):
print('Select Shadow, then click on Water.')
self.frame1.after(500)
if check1var.get() == 1 and radiovar.get() == 4:
print('Nicely done!')
创建窗口,第二遍,然后我得到一个异常说check1var是不确定的(与复选框伴随而来的IntVar)。我发现我在设置或检查IntVar时出错了 - 我做错了什么,以及如何解决这个问题?
'check1var'在'__button1__'的范围内定义 - 只要'__button1__'完成,它的引用就会丢失 – asongtoruin
如何将check1var的范围增加到__game__? –