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我试图创建一个函数,它可以动态地创建变量,以便将精灵添加到游戏中。这是我到目前为止:在javascript中动态创建变量
function SpriteSetUp(name,src){
var Sprites = [];
var i = Sprites.length;
if(Sprites[Sprites.indexOf(name)] == name){
return Sprites[Sprites.indexOf(name)];
}else{
Sprites[i] = name;
Sprites[i].src = src;
return Sprites[Sprites.indexOf(name)];
}
};
感谢您提供您的代码。你能告诉我们你的问题是什么,或者你被困在什么地方? – Sampson
我的主要问题是我不知道如何返回值,以便我可以轻松访问它。例如: newSprite(“name”,“image src”); getSprite(“name”); 虽然我正在考虑制作这个和物体。 – user1306988