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我在MacOSX Lion上构建Irrlicht引擎时遇到了问题。在the wiki描述的方法,没有更新的狮子,和BYT以下this discussion我发现在网络上,我尝试使用xcodebuild -sdk macosx10.7 -arch x86_64
打造,但我得到了以下错误:在MaxOS Lion上安装Irrlicht
** BUILD FAILED **
The following build commands failed:
CompileC build/MacOSX.build/Release/libIrrlicht.a.build/Objects-normal/x86_64/COpenGLSLMaterialRenderer.o ../COpenGLSLMaterialRenderer.cpp normal x86_64 c++ com.apple.compilers.llvmgcc42
(1 failure)
我的MacOS的建设程序和Xcode的知识终端命令是有限的,任何人都可以点亮我的正确方向?