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主要类....C#Activator.CreateInstance错误
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication1{
class Program{
static void Main(string[] args){
string className = "Demo";
string namespaceName = "ConsoleApplication1";
var myObj = Activator.CreateInstance(namespaceName, className);
Console.Read();
}
}
}
其他类....
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication1{
class Demo{
public void printClassName() {
Console.WriteLine("Demo");
}
}
}
这个简单的程序具有
var myObj = Activator.CreateInstance(namespaceName, className);
线运行时错误。
System.TypeLoadException {"Could not load type 'Demo' from assembly 'ConsoleApplication1, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'.":"Demo"}
请帮我解决这个错误!
我看到你在网上谈论性能的地方..你可以在这里用Activator.CreateInstance和新的Demo()来解释.. –
@vishalsharma:我不知道你的意思,但它似乎不相关这个问题没有提到性能。 –
我的意思是...使用Activator.CreateInstance创建对象和创建对象之间的性能影响... –