2017-08-27 37 views
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我想在我的项目中选择“Sprites-diffuse”着色器以获得更好的性能。如你所知,主要和频繁渲染的带有Alpha通道的背景游戏对象会导致性能下降。我无法在我的项目中看到sprites-diffuse着色器

正如你所看到的 here没有“Sprites-Diffuse”着色器材质。

我无法找到任何地方如何解决这个问题或为什么发生这种情况。非常感谢提前帮助双手。

回答

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你需要创建一个新的Material它有一个Sprites-Diffuse着色器。

右键单击Assets窗口,选择Create -> Material并为其命名。

然后选择它,转到检查员,点击Shader下拉菜单并选择Sprites -> Diffuse

现在你可以在你想要的任何精灵上使用这个新创建的材质。

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谢谢! @galandil – ZeRoHuK

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