2010-12-23 20 views
0

我正在做一些修改Read-和WriteProcessMemory以及我发现铺设的旧平台游戏。每当玩家进入一个新的水平,创建敌人和健康点,坐标等,为每一个设置:将多个值存储在相同的内存地址。分隔符?

0056BE76 - c7 80 38 01 00 00 64 00 00 00 - mov [eax+00000138],00000064 

(EAX作为结构和地址138偏移到他们的健康)

授予有空闲内存可写,有没有什么方法可以将每个EAX的值存储在同一个位置?就像使用各种分隔符一样?

干杯

+0

这是非常不清楚你问这里。有很多敌人,每个人都被加载到一个内存位置,在你显示的代码中,他们的健康已经设置好了。并且您正在寻找将地址(EAX寄存器内容)存储在内存中的其他位置?对于每个敌人? – forsvarir 2011-04-10 00:51:57

回答

相关问题