我在做C++中的游戏,我有一个奇怪的位置(安装目录)与该Print Screen
关键取自我的游戏截图目录。目录C/C++
我想要做的就是创建一个打开Windows资源管理器截图的位置的按钮。
我正在考虑使用C的system
函数与explorer.exe
和一些参数,但我不认为这是这样做的正确方法。
我可能会在全屏模式下禁用此功能,因为我想避免意外的行为。
我在做C++中的游戏,我有一个奇怪的位置(安装目录)与该Print Screen
关键取自我的游戏截图目录。目录C/C++
我想要做的就是创建一个打开Windows资源管理器截图的位置的按钮。
我正在考虑使用C的system
函数与explorer.exe
和一些参数,但我不认为这是这样做的正确方法。
我可能会在全屏模式下禁用此功能,因为我想避免意外的行为。
做到这一点,最好的办法是用SHOpenFolderAndSelectItems()
功能。这可以让您打开默认的文件夹管理器(即不需要硬编码到资源管理器,尊重用户的选择),并且可以让您自动选择新创建的屏幕截图。
我对Windows图形编程了解不多,但使用的正确函数调用可能是_spawnve
而P_NOWAIT
已设置。
使用ShellExecute的原生Windows API做
#include <shellapi.h>
#pragma comment(lib, "shell32")
int main()
{
ShellExecute(NULL, "open", "C:\\ProgramFiles\Location", NULL, NULL, SW_SHOWMINIMIZED);
return 0;
}
谢谢,它完美的作品。 – Pacha