我有要求使用绘图库在Google地图中使用多边形定义特定区域内的某些区域。在谷歌地图中设置多边形的显示顺序
我几乎有框架,但我注意到有时我的多边形的顺序不是我所期望的。
对于我的第一个多边形,我使用了999999999的zIndex属性,并减少了该值,因为绘制了更多的多边形,想法是第一个区域是最小的,其他区域从这个区域中排除 - 并且使用此设置,更小的多边形应该仍然可以选择。
我的问题是,这个工程的某个时候,但随后draing一些较大的更远区域使其覆盖在我的其他多边形的顶部,尽管具有较低zIndex的值
任何人都可以看到我要去哪里错了,或者如果还有另一种方法可以做到这一点,因为zIndex并不总是适用。
下面有一个样品sahpe初始化
google.maps.event.addListener(drawingManager, 'overlaycomplete', function(e) {
zVal = zVal-1000000;
if (e.type != google.maps.drawing.OverlayType.MARKER) {
// Switch back to non-drawing mode after drawing a shape.
drawingManager.setDrawingMode(null);
// Add an event listener that selects the newly-drawn shape when the user
// mouses down on it.
var newShape = e.overlay;
//Check to see if the shape has an id if not alert user to pick a zone
newShape.type = e.type;
newShape.id=curID;
newShape.zIndex=zVal;
$('#'+curID).attr("disabled", true);
google.maps.event.addListener(newShape, 'click', function() {
if(this.id =="" || this.id==null){
alert('no id');
}
setSelection(newShape);
});
setSelection(newShape);
clearSelection();
}
});
赫雷什尽管具有较高zIndex的
怎么样通过多边形维度更改z-index? – wf9a5m75