我试图播放SilverSprite中的MP3文件,它是超级越野车。在Silverlight中是否有可用于播放MP3的替代库?Silverlight MP3播放库
编辑:现在有一个赏金,我专门寻找的东西:
- 工程与SL 3-4
- 是一个单独的项目/ DLL
- 将工作中SilverSprite项目(我在SS之上使用了一个图层) - 没有GUI,只能调用播放声音的方法
- 适用于构建操作设置为
Content
的内容。 由于SilverSprite中的错误,我无法使用嵌入式资源。我的应用程序不会运行。 - 播放MP3。
- 可以在同一时间
我希望这是明确的什么我试图找到播放多种音频文件。我希望能够嵌入我自己的游戏引擎中,它位于SilverSprite之上。我将提供XAP中的所有音频文件。 (该SilverSprite声音是相当坏了,无法正常工作。)
更新:我大概想进去的具体方向是实例化一个新的MediaElement,设置源,并播放。我在下面有一些代码,但a)NaturalDuration.TimeSpan.TotalMilliseconds
报告0,并且b).MediaOpened
从不触发。
MediaElement m = new MediaElement();
m.Source = new Uri("Content/Audio/chimes.mp3", UriKind.Relative);
m.Stop(); // useless?
//m.SetSource(new FileStream("Content/Audio/chimes.mp3", FileMode.Open)); // "Permission denied" exception, is it even finding the file?
m.Volume = 1; // Max
m.Position = TimeSpan.FromMilliseconds(0);
while (m.CurrentState != System.Windows.Media.MediaElementState.Closed)
{
Thread.Sleep(10);
}
m.MediaOpened += (sender, e) =>
{
m.Play();
};
m.Play();
我会看看链接。失败哪个验证?我没有组件树;我的游戏只有一个组件。 – ashes999
@ ashes999验证MS“appstore”... – Yahia
应用程序验证不是问题,因为这可以通过网络进行播放。你有兴趣看我的来源吗?我尝试了上述几个来源,但要么获得空的资源,要么什么都没有发生。 – ashes999