我在3D中做了一个小型赛车游戏。例如,我希望当玩家按下速度时,他首先以及以后的速度发出声音。但一开始只有一次和一次循环的速度。 我的HTML:在js的X秒后停止音频
<audio preload="auto" id="start"><source src="sounds/start.mp3" type="audio/mp3"></audio>
<audio preload="auto" id="speed"><source src="sounds/speed.mp3" type="audio/mp3"></audio>
我试图在JS这件事情,但没有奏效:
document.getElementById('start').play();
setTimeout(document.getElementById('speed').play(),2000);
setTimeout(document.getElementById('start').pause(),2000);
我该怎么办? 感谢
这个'document.getElementById('speed')。play()'立即被调用,不会等待2秒钟。 –
是的,但是如何做,玩的开始,什么时候完成,循环播放速度? – user3414480