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A
回答
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首先,WPF使用设备独立像素,这意味着它将根据用户选择的DPI进行适当缩放。也就是说,我不认为你在这里问DPI,而是问你是否在提高分辨率。
如果您希望您的UI缩放到窗口提供的可用空间,则可以使用a ViewBox control作为窗口的根元素。然后,你放在里面的所有东西都会根据你配置Viewbox的方式进行缩放。
请记住,这不是应用程序使用的典型方法,因为它们通常会自行增长/重排以利用更多空间。例如,一个网格可以用来给UI空间的另一个更重要的部分。
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答案是YES。如果您希望您的控件根据窗口的大小调整其大小,有很多方法可以实现。使用网格
HorizontalAlignment="Stretch"
VerticalAlignment="Stretch"
Margin="..." (set your margin to control the position)
对于灵活的布局:
<Grid>
ColumnDefinition.Width="*"
RowDefinition.Height="*"
对于由面板,或填充一个行/列的其余部分环绕中心区域
对于几乎任何控制这些是有用的:
<DockPanel>
为了保持相同的形状,但伸展或缩小它适合:
<ViewBox>
还有很多其他的。
如果你希望你的控制,以获得更大的或基于用户的Windows显示设置,如DPI,屏幕较小将默认发生。如果用户使系统图标和字体更大,则文本,图标,字体等也会更大。
如果要配合你的对象的大小屏幕专用的系统设置,您可以绑定到SystemParameters和SystemFonts类的属性,如:
SystemFonts.CaptionFontSize
SystemFonts.MenuFontSize
SystemFonts.IconFontSize
SystemFonts.StatusFontSize
SystemParameters.IconHeight
SystemParameters.IconVerticalSpacing
SystemParameters.MaximizedPrimaryScreenHeight
大约有75这些设置。通常情况下,你不会使用这些,因为WPF对基于DPI的对象大小进行的正常调整通常就足够了。
通常情况下,您不希望强制屏幕上的对象成为特定数量的像素,因为即使最终用户将Windows配置为显示较大的事物,它们在高分辨率屏幕上也会显得很小。这不会是一件好事。这里的一个例外是,如果你想截图作为特定屏幕分辨率的位图。在这种情况下,您可以按如下方式设置您的尺寸:
control.Height =
desiredHeightInActualScreenPixels
* System.Windows.SystemParameters.MenuHeight
/System.Windows.Forms.SystemInformation.MenuHeight;
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您可以举一个你想要做什么的例子吗?你可以直接写
2009-10-25 22:28:28