我试图在NASM装配小乒乓游戏(这就是我的语言学习:)的方式) ,但我有一个问题,我不能访问列表大会:访问二维数组
的任何项目我的代码:
mov eax,counter ;counter=2 double checked
mov esi,bitmap_data+eax*4 ;copy the 2nd item of the array in to esi
位图数据是in.bss部分
bitmap_data: resd 100
试图:
mov eax,2
mov esi,[bitmap_data+eax*4] ;copy the 2nd item of the array in to esi
这不是在ESI保存列表的正确(下篇)元素,而以下是这样做的权利
mov esi,[bitmap_data+2*4]
,但我需要能够改变的项目是我被利用可变
“这不是在esi中保存正确的(第2个)元素”那么它保存哪个元素呢?启动一个调试器(Ollydbg,gdb,Visual Studio调试器,或任何您喜欢的)并逐步执行代码可能是一个好主意。 – Michael 2013-03-05 17:43:23