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我们正在构建我们的第一个使用StreamSocketListener类的Windows UWP应用程序。在Unity中,我们已将项目配置为具有网络功能。如何将StreamSocketListener添加到Unity 3D UWP应用程序?
当我们尝试编译时,VS.NET声明无法找到与网络相关的类。
我欣赏建议以帮助解决此“参考/功能”问题。
感谢您的帮助!
我们正在构建我们的第一个使用StreamSocketListener类的Windows UWP应用程序。在Unity中,我们已将项目配置为具有网络功能。如何将StreamSocketListener添加到Unity 3D UWP应用程序?
当我们尝试编译时,VS.NET声明无法找到与网络相关的类。
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您应该到您的Package.appxmanifest并导航到Capabilities选项卡,并确保您选择了Internet(客户端&服务器),假设您需要出站访问Internet。