2017-03-08 84 views
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我在我的代码块中安装了glut.h。我写了一个应该在黑色背景上输出红线的程序。但只有他的窗户才出现。这段代码在另一台PC上运行良好。问题是什么?这是我自己的笔记本电脑的问题吗?编程只显示窗口

#include<windows.h> 
#ifdef __APPLE__ 
#include <GLUT/glut.h> 
#else 
#include <GL/glut.h> 
#endif 
#include<stdlib.h> 
#include<stdio.h> 
#define ROUND(x) ((int)(x+0.5)) 

float xa=0,xb=50,y,m,ya=0,yb=50; 

void display (void) 
{   
    int dx=xb-xa,dy=yb-ya,steps,k; 
    float xIncrement,yIncrement,x=xa,y=ya; 
    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); 
    glColor3f (1.0, 0.0, 0.0); 
    if(abs(dx)>abs(dy)) 
     steps=abs(dx); 
    else steps=abs(dy); 

    xIncrement=dx/(float)steps; 
    yIncrement=dy/(float)steps; 
    glBegin(GL_POINTS); 
    glVertex2s(ROUND(x),ROUND(y)); 
    for(k=0; k<steps; k++) 
    { 
     x+=xIncrement; 
     y+=yIncrement; 
     glVertex2s(ROUND(x),ROUND(y)); 
    } 

    glEnd(); 
    glFlush(); 
} 

void init(void) 
{ 
    glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0); 
    glOrtho(-100.0, 100.0, -100.0, 100.0, -1.0, 1.0); 
} 

int main(int argc, char** argv) 
{ 
    glutInit(&argc, argv); 
    glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); 
    glutInitWindowSize (500, 500); 
    glutInitWindowPosition (100, 100); 
    glutCreateWindow ("DDA algorithm"); 
    init(); 
    glutDisplayFunc(display); 
    glutMainLoop(); 
    return 0; 
} 

回答

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你得到一个空白屏幕的原因是因为你正在使用一个缓冲窗口,而在绘制后立即清除屏幕。

的解决方案是使窗口双缓冲和渲染后交换缓冲区:

void display(void) 
{ 
    // everything else 

    glutSwapBuffers(); 
} 

同时还要更换:

glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB) 

有了:

glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB) 
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TNX很多。你节省了我的一天,为什么这个代码在其他电脑上工作? - Vallentin –

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有很多因素,所以很难说具体是什么原因。我的笔记本电脑也显示了红线,但是当我调整屏幕大小时,它变为空白。 – Vallentin