2016-07-16 217 views
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我试图画一个矩形触摸。到目前为止,我有两段代码,第一个是目前绘制一个圆的方法,第二个代码添加了形状以查看,我如何绘制矩形?Swift绘制矩形

func drawRectangle() { 
    // Get the Graphics Context 
    let context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 

    // Set the rectangle outerline-width 
    CGContextSetLineWidth(context, 5.0); 

    // Set the rectangle outerline-colour 
    UIColor.redColor().set() 

    // Create Rectangle 

    CGContextAddArc(context, (frame.size.width)/2, frame.size.height/2, (frame.size.width - 10)/2, 0.0, CGFloat(M_PI * 2.0), 1) 

    // Draw 
    CGContextStrokePath(context); 
} 

override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) { 

    let rectangleCenter = touches.first!.locationInView(view) 

    let rectangleWidth = CGFloat(50) 
    let rectangleHeight = rectangleWidth 

    // Create a new rectangleView 
    let rectangleView = Annotations(frame: CGRectMake(rectangleCenter.x, rectangleCenter.y, rectangleWidth, rectangleHeight), shape: 1) 

    view.addSubview(rectangleView) 
} 

我曾尝试以下:

// Create Rectangle 
     CGContextAddRect(context, CGRectMake((frame.size.width)/2, frame.size.height/2, 40, 40)); 

它创建与顶部的线与线下左边的矩形的左上角的一部分。我如何调整这是一个完整的矩形?

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如果您在查找CGContextAddArc CGContext引用然后CGContextAddRect是不是很远...... :) –

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嗨马丁R,我试过CGContextAddRect,它给了我一个矩形的一半 – user979331

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然后你cre吃错了矩形。 CGRectMake的前两个参数是原点(左上角),而不是中点。 –

回答

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我能够通过执行以下操作来解决我的问题:

增加宽度和高度的位置:

let rectangleWidth = CGFloat(100) 
let rectangleHeight = rectangleWidth 

和我的矩形法

func drawRectangle() 
    { 
     // Get the Graphics Context 
     let context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 

     // Set the rectangle outerline-width 
     CGContextSetLineWidth(context, 5.0); 

     // Set the rectangle outerline-colour 
     UIColor.redColor().set() 

     // Create Rectangle 
     CGContextAddRect(context, CGRectMake(0, 0, 100, 100)); 

     // Draw 
     CGContextStrokePath(context); 

    }