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目前我有一个继承QGraphicsItem的类“Polygon”。我有'PolygonFactory'类创建并配置多边形。 PolygonFactory从数据库读取信息,并从该信息创建多边形。我的问题是,如果我继承了QGraphicsItem,我必须将其形状指定为常量,但我需要在运行中创建多边形。你可能会说“不要继承QGraphicsItem”,但我需要,因为我需要用户与我的GraphicsScene中的多边形进行交互。我希望我很清楚,但如果您需要更多信息,请告诉我。如何创建动态QGraphicsItems
谢谢。