我们正尝试通过类似content:// ...的通过android-class ImageManager下载Google Play游戏服务的头像,但由于未知原因,类停止加载相同的头像,只停止来响应OnImageLoadedListener。每张照片都是一个单独的经理实例。Android ImageManager Google游戏服务
所有头像都是有效的(对于测试,每次至少加载一次)没有异常捕获,创建管理器中的上下文是有效的,尝试了所有内容,从当前Activity到getApplicationContext()。
试图进行加载和异步同步。
值得注意的是:在最后一个加载器的动作始终与垃圾收集器对齐并且不会继续加载(应用程序继续工作)之后,尽管所有对象的引用都存储了。
往往不是完成加载最后一个化身。
有没有人遇到类似的问题?出现在版本2.3至4.2
代码在备用引导:
static ImageManager imageManager = null;
static int id = 0;
static Uri uri = null;
...
// ...
// change id & uri
// ...
imageManager = ImageManager.create(context);
Log.v("app", "LoadImageFromGoogle Manager created for Image #" + id);
imageManager.loadImage(new OnImageLoadedListener() {
@Override
public void onImageLoaded(Uri arg0, Drawable arg1) {
try {
Log.v("app", "LoadImageFromGoogle Image loaded #" + id);
Bitmap bm = ((BitmapDrawable)arg1).getBitmap();
ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);
byte[] byteArray = stream.toByteArray();
// ... some code
Log.v("app", "LoadImageFromGoogle Image added #" + id);
} catch (Exception e) {
Log.v("app", "LoadImageFromGoogle after loading Exception = " + e.toString());
}
}
}, uri, android.R.drawable.btn_star);
日志中的最后一行总是这样的:
Log.v("app", "LoadImageFromGoogle Manager created for Image #" + id);
和下面的消息GC。