开始学习Cocos2d并且有一个问题。随着精灵的移动,我需要进度(健康)栏继续移动(略高于精灵),并保持它相对于精灵的位置,就像它是一个精灵一样。任何想法如何实现?Cocos2d。 Sprite和进度条紧密连接
谢谢, Alex。
开始学习Cocos2d并且有一个问题。随着精灵的移动,我需要进度(健康)栏继续移动(略高于精灵),并保持它相对于精灵的位置,就像它是一个精灵一样。任何想法如何实现?Cocos2d。 Sprite和进度条紧密连接
谢谢, Alex。
您可以添加健康酒吧精灵的其他精灵的孩子:
[sprite addChild:healthBar];
您可以定位健康酒吧精灵像往常一样,但最终的位置将是相对父的锚点(其默认情况下位于精灵的中心)。
复制上一个答案。有用!谢谢davidp! – Alex
在你的游戏循环中做到这一点。只需将Y位置放置在精灵头上方的偏移位置即可。 –