我有一个konvajs问题。我有一个克隆阶段,我克隆到一个临时阶段,所以我可以恢复用户取消时所做的更改。 我这样做的方式是,我将现有舞台克隆为临时舞台,摧毁起源的孩子,之后我将临时舞台的孩子移回到原始舞台并摧毁临时舞台。问题是,当我尝试通过findOne('#id-of-child')来访问孩子时,即使孩子存在,我也没有定义。克隆后无法访问Konva Stage的儿童
这是我到目前为止已经完成:
clone: function()
{
var cloned_stage = this.stage.clone();
Array.each(this.stage.getChildren(), function(layer, lidx) {
if (layer.attrs.id) {
// setting the id to the ones, the children had before
cloned_stage.children[lidx].attrs.id = layer.attrs.id;
}
});
return cloned_stage;
},
restore: function(tmp_stage)
{
this.stage.destroyChildren();
Array.each(tmp_stage.getChildren(), function(layer, lidx) {
var tmp_layer = layer.clone();
tmp_layer.attrs.id = layer.attrs.id;
tmp_layer.moveTo(this.stage);
}.bind(this));
tmp_stage.destroy();
this.stage.draw();
},
现在,当用户打开工具箱改变一些东西,目前阶段是克隆的“克隆”功能,当用户取消了他的变化, “复原”功能以克隆阶段为参数进行调用。 但之后,当我尝试做下面的事情时,他们不按预期工作。
some_child_of_the_stage.getLayer(); -> returns null
var edit_layer = this.stage.findOne('#edit-layer'); -> returns undefined
但“some_child_of_the_stage”确实存在,当然有一层和舞台有id为“编辑层”一个孩子。
我和我的同事在我们的智慧结束。
我感谢您的任何帮助和建议,谢谢。
更新: 短拨弄通过的console.log显示问题: fiddle
你可以做一个这样的jsfiddle人们不熟悉Konva.js可以测试? – Sergio