好吧,我的原始问题已更改。我如何改变这种情况的强度?使用Android Paint类中的PorterDuffXfermode更改点亮/变暗亮度的强度
DayToNight.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));
在我的梦中世界,将工作过这样
DayToNight.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN(10)));
10是强度的水平。
一个例子是,如果我有一个闪烁的蜡烛,当蜡烛燃烧亮我想我在屏幕上绘图,以保留其origanol颜色和亮度的位图,当它闪烁我想要的位图是几乎变黑,而且我想在光线变暗时使Bitmap变暗。
我有等式,定时器和所有想出来的,只是没有如何实际应用它来改变颜色/亮度。 也许烧图像是我在找什么? 我只是想改变亮度哈哈。
我觉得像使用paint.setShader可能是一个解决方案,但在这方面的信息是相当有限的,我已经能够找到。任何帮助,将不胜感激。
编辑:要一清二楚,我正在寻找一种方式,以减轻/变暗位图我把它们画到画布
可能在这里的东西Paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.LIGHTEN));即使如此,我将如何改变闪电/变暗的价值 – WIllJBD
这是惊人的,我如何寻找几个小时,什么也没有想出来,现在我开始弄清楚了......感谢善良的人,什么是什么 http://vollnixx.wordpress.com/2012/06/06/android-porterduffxfermode-examples/ – WIllJBD
你如何调整黑暗的强度 – MetaSnarf