2010-02-26 41 views
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我有一个图是这样的:如何更改值的对象的属性到地图

map<prmNode,vector<prmEdge> > nodo2archi; 

在某些情况下,我必须要改变的值对象的属性到prmEdge的载体。这是代码:

prmNode par=freePathNode[z]; 
z++; 
prmNode arr=freePathNode[z]; 

map<prmNode,vector<prmEdge> >::iterator it; 
it=nodo2archi.find(par); 
app.clear(); 
vector<prmEdge> arc; 
arc=(*it).second; 
app=arc; 
vector<prmEdge>::iterator itarc; 
for (itarc=app.begin(); itarc!=app.end(); itarc++){ 
    prmEdge arco=(*itarc); 
    int a=arco.getFrom(); 
    int b=arco.getTo(); 

    int f=par.getIndex(); 
    int t=arr.getIndex(); 
    if ((a==f && b==t) || (b==f && a==t)){ 
     if (arco.getState()==0){ 
      if (!is_free_arco(par,arr)){ 
       togli_arco_par(arco,arr); 
        erased = true; 
        return erased; 
      } 
     else{ 
      //ERROR 
        //it->second(it->second.begin()).setState(1); 
      //(*it).second.begin().setState(1); 
     } 
      } 
     } 
    }  

我必须使用方法setState将属性更改为映射。问题是,我没有任何方法从地图进行此操作,并以这种方式我有一个编译错误。任何人都可以帮我解决这个问题吗? 非常感谢!

回答

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it->second.begin()->setState(1)应该这样做。 it->second.begin()是一个向量迭代器,所以你需要->来访问向量元素。

如果您需要访问向量的其他元素,当然可以使用向量的接口而不是迭代器,例如, it->second[2].setState(1)

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非常感谢你。我认为这是正确的方法。我还有一个问题。例如,如果要修改的对象是矢量的第三个,我希望这样做:it-> second.begin()+ 2-> setState(1);但这不是编译,我怎么办?谢谢 – livio8495 2010-02-26 15:27:54

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这就是它 - >秒[2] .setState(1); – 2010-02-26 15:30:10

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或'(it-> second.begin()+ 2) - > setState(1)',如果您特别想使用迭代器。 – 2010-02-26 15:39:52

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这必须工作:

it->second.begin()->setState(1); 

至少,下面我的代码工作:

struct prmNode {}; 
struct prmEdge { void setState(int) {} }; 
map<prmNode,vector<prmEdge> > x; 
map<prmNode,vector<prmEdge> >::iterator it = x.begin(); 
it->second.begin()->setState(1); 
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非常感谢。我认为这是正确的方法。我还有一个问题。例如,如果要修改的对象是矢量的第三个,我希望如下所示: it-> second.begin()+ 2-> setState(1); 但这不能编译,我怎么办? 谢谢 – livio8495 2010-02-26 15:27:26

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由于@Mike已经建议,(it-> second.begin()+ 2) - > setState(1)会做。 – Vlad 2010-02-26 16:10:08