我正在构建Android游戏。我想尽可能多地测试它的手机和平板电脑的分辨率。有人可以告诉我什么是我需要测试的主要解决方案,以便我确信它可以在Android支持的所有手机和表上正常运行。最佳屏幕分辨率测试Android游戏
我正在寻找类似1024x768等......这是因为我可以设置统一的分辨率并在屏幕上测试它。
我正在构建Android游戏。我想尽可能多地测试它的手机和平板电脑的分辨率。有人可以告诉我什么是我需要测试的主要解决方案,以便我确信它可以在Android支持的所有手机和表上正常运行。最佳屏幕分辨率测试Android游戏
我正在寻找类似1024x768等......这是因为我可以设置统一的分辨率并在屏幕上测试它。
我得到这个关在这里为Android也许这将帮助
xlarge screens are at least 960dp x 720dp
large screens are at least 640dp x 480dp
normal screens are at least 470dp x 320dp
small screens are at least 426dp x 320dp
Generalised Dpi values for screens:
ldpi Resources for low-density (ldpi) screens (~120dpi)
mdpi Resources for medium-density (mdpi) screens (~160dpi). (This is the baseline density.)
hdpi Resources for high-density (hdpi) screens (~240dpi).
xhdpi Resources for extra high-density (xhdpi) screens (~320dpi).
Therefore generalised size of your resources (assuming they are full screen):
ldpi
Vertical = 426 * 120/160 = 319.5px
Horizontal = 320 * 120/160 = 240px
mdpi
Vertical = 470 * 160/160 = 470px
Horizontal = 320 * 160/160 = 320px
hdpi
Vertical = 640 * 240/160 = 960px
Horizontal = 480 * 240/160 = 720px
xhdpi
Vertical = 960 * 320/160 = 1920px
Horizontal = 720 * 320/160 = 1440px
px = dp*dpi/160
如果你想测试它的Editor
最好是你设置的纵横比rezise窗口您的需求里面。这给你一个灵活的测试仪,而不是制作静态分辨率。