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我知道拳击/拆箱会影响表现。根据MSDN,unboxing can take four times as long as an assignment。我们的代码中有很多行都有“冗余”强制转换。实际上并不需要它们,代码在没有它们的情况下编译得很好。可能它不会损害性能,因为编译器认为不需要拆箱,但也许不会!也许当我们向他们施展时,编译器将被迫做不必要的拆箱。我想知道这种“冗余铸造”是否也会影响性能,如拆箱或nop?冗余转换是否会影响性能?
您可以发表一些您正在谈论的内容吗? –
你可以看看http://stackoverflow.com/questions/5278674/do-redundant-casts-get-optimized了解更多的讨论。 –