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我正在重构一些代码以将GUI从某种状态中分离出来。如何调用一个函数来刷新GUI
#include <StateObject>
Class GUI{
...
StateObject A;
void doSomething() { A->hullaballoo();}
**void ReFreshMyGui() { //take state A and redraw }**
};
状态对象被多个类共享来更新状态,但是这个Gui对象专门显示状态。所以我想通过StateObject在修改时调用Refresh函数。
我不知道如何或如果信号将提供解决方案。任何提示?