我使用HTML5音频标签在单个页面中加载了多个MP3音频文件。在Chrome浏览器中播放多个mp3音频
我可以加载所有玩家。但我无法一个一个地玩所有的球员。
以随机方式,一些音频文件不会在Chrome浏览器中播放,并且在FF和IE浏览器中工作正常。
我不知道它是缓存问题还是其他浏览器或RAM问题。所以请帮助我**
我使用HTML5音频标签在单个页面中加载了多个MP3音频文件。在Chrome浏览器中播放多个mp3音频
我可以加载所有玩家。但我无法一个一个地玩所有的球员。
以随机方式,一些音频文件不会在Chrome浏览器中播放,并且在FF和IE浏览器中工作正常。
我不知道它是缓存问题还是其他浏览器或RAM问题。所以请帮助我**
你加载了多少个,你有什么设置preload
属性? Chrome可以同时加载大约6个的限制。
您可以将其中的6个设置为preload="metadata"
或preload="auto"
,并且所有其他设备都有preload="none"
(这意味着它们只会在用户单击播放时加载)。
Ian,我在我的页面中加载了70个音频文件并使用preload =“metadata”。但加载不是问题,我也没有同时点击玩家。我只是一个一个播放音频(一个完成后点击另一个播放)。有时它可以播放高达20,有时甚至是30之后,一些中间播放器被击中,并在一些音频播放好后.. –
好吧,我的道歉,我似乎误解了。 –
你能多解释一下吗? –
@DieterMeemken,我在我的页面中加载了70个音频文件,并使用preload =“metadata”。但加载不是问题,我也没有同时点击玩家。我只是一个一个播放音频(一个完成后点击另一个播放)。有时它可以播放高达20甚至30之后,一些中间播放器被击中,并且一些音频播放好后 –
Chrome#49有一些与音频/视频TAG相关的问题(只允许其中一个TAG被允许并且必须被重用) 。 – coyer