用户可见的设计习惯用法需要从iPad应用程序更改为应用程序的Mac应用程序,即提供基本相同的功能,以至少看起来合理的Mac OS X本机?重新设计Mac OS X的iPad应用程序的步骤?
的一些变化,用户通常期望的,可能包括:
移动设置按钮和Info按钮,菜单选择的偏好...和信息......
移动设置视图和信息视图或弹出到他们自己的独立首选项和关于窗口,而不是在主窗口中的视图。
添加一些菜单项和菜单键常用按键(如在浏览器中的前进和后退按钮)。
支持箭头键滚动任何自定义视图中的项目。
支持鼠标悬停的帮助弹出窗口或动态菜单。
如果应用程序支持“文件”,允许多个文档是打开的时间,各自在自己的窗口。
还有什么?简单的通用2D游戏需要的最小变化是多少?
添加澄清说明:
请注意,我不认为重新编码类似的UI类NS类(例如UIButtons到NSButtons),具有相似的外观,位置和行为,是一个显著的变化。这些变化对用户来说几乎是不可见的。
目标是尽可能少地改变,以便购买应用程序X的用户在iPad上执行Y操作可能会购买应用程序X,以在Mac上执行Y操作,作为Mac应用程序,但学习接近于零尽可能曲线。但似乎需要一些修改进行,或者应用程序似乎不会是一个Mac应用程序(例如,缺少关于...菜单项,似乎有点怪。)
你应该真的重写mac的应用程序。 Mac和iPad几乎在所有方面都不同......您的应用程序应该也是如此。 – titaniumdecoy 2011-05-12 21:46:26
那么重写会改变什么呢? – hotpaw2 2011-05-12 22:47:19
我讨厌否定,但这是一个愚蠢的问题,正如所说的是无法回答的。苹果有一个非常大的用户界面标准指南,阅读。 – ditkin 2011-05-13 00:24:07