有没有一种方法可以使用SpriteKit框架在Xcode中制作Windows或Linux应用程序?我知道你可以制作OS X应用程序,但是有没有一些Xcode插件可以将你的OS X SpriteKit游戏编译成windows/linux可执行文件?将Mac OS X SpriteKit应用程序编译为Windows或Linux
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否Spritekit仅限于可可。可可只能在Apple拥有的平台上运行。
考虑跨平台游戏开发的统一性。
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那么我之所以选择切换到Xcode是因为我dident像统一..无论如何感谢您的答案:) – VinnieH01 2015-02-09 08:21:56
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专门为Android或Java构建的成功应用程序往往是“移植”或重写的其他平台。一些像cocos2d这样的游戏平台具有非常相似的API,因此更容易跨平台移植。 – 2015-02-09 15:52:39
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我真的怀疑它。这意味着只有iOS和Mac OS – hamobi 2015-02-08 18:43:29
你可能是正确的hamobi,但是有很多应用程序用于使用诸如剑和巫术之类的Xcode编写在objective-c上的android – VinnieH01 2015-02-08 18:53:09
您需要第三方库,而且我不需要知道任何计算机操作系统(当然有一些适用于移动操作系统)。即使那样会有性能下降 – Okapi 2015-02-08 19:23:49