2017-06-03 71 views
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我正在使用'共享库(Android,iOS)'模板为Visual Studio 2017中的Android和iOS构建多平台库。在mac上找不到Visual Studio共享库(Android,iOS)头文件

我已经正确配置了Visual Studio中我的Mac配对按照微软这个网页建立了iOS库:

https://blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2015/06/04/developing-cross-platform-ios-applications-using-visual-studio/

,一切工作正常。我能够毫无问题地构建Android和iOS库。

但是,我想将GLM include头添加到我的项目中。为此,我需要在Windows桌面和Mac上拥有GLM标题副本,并在项目设置的“本地 - 远程目录映射”部分的mac中引用GLM目录,如'在上面的链接中设置和编辑我的iOS代码部分。

我的问题是编译时无法在mac上找到GLM标头。我得到:

1>/Users/James/.../Renderer.h:8:10: fatal error: 'glm\glm.hpp' file not found.

1>#include <glm\glm.hpp>
1> ^

这里是 '本地远程目录图' 在VS.项目设置一个screenshot其中应该将我的Windows PC上的GLM目录替换为Mac上的GLM目录。

这里是在Mac终端指示GLM头的位置打印出来:

JamesMacBookAir:Libraries James$ ls
glm

JamesMacBookAir:Libraries James$ pwd
/Users/James/Libraries

了Android库编译不GLM标题存在问题,但它正在Windows桌面上编译,而不是在Mac上编译。

任何想法可能会造成这种情况?

更新:
我刚试过把glm头文件放在与源文件相同的文件夹中,我在mac上得到相同的错误。

回答

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解决了它。

我需要改变反斜杠在GLM包括正斜杠:

#include <glm\glm.hpp>

#include <glm/glm.hpp>