有人可以确认在目标C中不允许嵌套的C结构。iPhone/Objective C嵌套的C结构
而嵌套结构,我的意思是以下;
struct Tex2D
{
GLfloat u;
GLfloat v;
};
// quad uv cords
struct TexQuad
{
Tex2D uv[4];
};
我似乎有编译这个问题的各种问题。很难找到任何文档,因为这是完全有效的c代码。
干杯 丰富
有人可以确认在目标C中不允许嵌套的C结构。iPhone/Objective C嵌套的C结构
而嵌套结构,我的意思是以下;
struct Tex2D
{
GLfloat u;
GLfloat v;
};
// quad uv cords
struct TexQuad
{
Tex2D uv[4];
};
我似乎有编译这个问题的各种问题。很难找到任何文档,因为这是完全有效的c代码。
干杯 丰富
你在那里有没有有效的C代码。请记住,在C,当你声明结构体变量,你必须明确地提到它作为一个结构,这样的:
struct StructType myStruct;
我已经看到了这个解决最常见的方式是捆绑结构声明与一个typedef,就像这样:
typedef struct _Tex2D
{
GLfloat u;
GLfloat v;
} Tex2D;
// quad uv cords
typedef struct _TexQuad
{
Tex2D uv[4];
} TexQuad;
这样一来,你就可以不必使用struct
关键字创建新的结构变量。
谢谢,该死的我在10年左右没有完成C ...我已经习惯了C++。谢谢。两个答案都是正确的,但我只能对它们打勾。我勾选了这个,因为它更冗长。 – Rich 2009-04-17 08:43:39
就象在C中你必须引用结构时使用的关键字结构。 :-)
// quad uv cords
struct TexQuad
{
struct Tex2D uv[4];
};
工程!
谢谢,该死的我在10年左右没有做过C ......我已经习惯了C++。谢谢。两个答案都是正确的,但我只能对它们打勾。我勾选了下面的内容,因为它更冗长。 – Rich 2009-04-17 08:42:11
也许说代码*看起来完美有效,说明你很长一段时间没有完成C语言,或者改写这个问题可以防止倒票。总的来说,这是一个很好的编程问题,它刚开始并不像解释那样。 :-) – 2009-06-18 06:57:18