这很容易,但让我难住。在一个功能中多次更新屏幕元素
如何在一个函数中多次更改屏幕上的元素?
我想在我的函数开始处更改标签以读取类似“starting ...”的内容,然后离开并执行一些操作,然后在最后将标签更改为“已完成”。
作为一个例子,为什么下面的代码:
errorMessage.Text = "Three...";
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
errorMessage.Text = "Two...";
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
errorMessage.Text = "One...";
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
errorMessage.Text = "Go!";
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
只是暂停4秒钟,然后更改标签文本,以“走!”而不是倒计时?
TIA
本
@Craig,谢谢你。我虽然纠结了 - 如何添加一个Javascript和c#事件到我的按钮? – Ben 2010-01-07 16:52:15