我的应用程序是一个问题游戏。我有一个视图控制器Question_1
;这是每个问题都会加载的唯一视图控制器。我在另一个名为HowToPlay
的类中创建了一个数组。该数组使用字符串加载,每个代表一个问题。在Question_1
的viewDidLoad
方法中,它随机选择一个问题,然后更改问题的文本。在用户按下下一个按钮后,它会重新加载,直到它意识到数组中没有任何内容可以加载,然后通过控制器加载游戏。问题发布视图控制器
这里是如何我装我的笔尖文件重新加载的问题:
[background release];
[menu release];
[changeOnWrong release];
[callPauseLabels release];
[youArePaused release];
[only1Pause release];
[resume release];
[afterPause release];
[pause release];
[timerString release];
[timerLabel release];
[trueButton release];
[falseButton release];
[continueButton release];
[showYesNo release];
[scoreAmmount release];
callPauseLabels = nil;
afterPause = nil;
countDown = nil;
Question_1 *Q1 = [[Question_1 alloc] initWithNibName:@"Question 1" bundle:nil];
Q1.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleFlipHorizontal;
[self presentModalViewController:Q1 animated:YES];
[Q1 release];
Q1 = nil;
我遇到的问题是,每个这种观点被重新加载的时候,它不会释放旧人,并不断在建设中记忆。这就像每个视图控制器不断加载在另一个之上一样。我需要它释放旧的视图控制器。我试过这样的事情:
[self dismissModalViewControllerAnimated:NO];
[self.parentViewController dismissModalViewControllerAnimated:NO];
它仍然不会从内存中释放旧视图。
看起来像开始使用ARC的正确的一天! – jtbandes
这只是测试版的一部分,我不会能够从它上传到应用商店? – Jacob
您可以更改标签中的文本,刷新定时器数据,刷新按钮状态等,而不是加载和释放对象 – tipycalFlow