要获得不仅可以使用如下的TextInput的的onChange功能的新输入的文本: -
<TextInput
onChange={(event) => {console.log(event.nativeEvent.data)}}
onChangeText={(val) => {console.warn(val)}}
/>
符合规定onChangeText会给你完整的文本,但你可以使用来自的onChange事件得到新的敌人的信。
编辑
根据你的反应,你得到完整的新文本event.nativeEvent.text本地新版本和event.nativeEvent.data没有数据。因此,对于你的要求,你可以用下面的代码现在: -
<TextInput
onChange={(evnt)=>{
let newText = [];
let oldText = [];
for(let i=0;i<evnt.nativeEvent.text.length;i++) {
newText.push(evnt.nativeEvent.text[i]);
if(this.state.val[i]) {
oldText.push(this.state.val[i]);
}
}
let newLetter = '';
for(let j=0;j<newText.length;j++) {
if(newText[j] !== oldText[j]) {
newLetter = newText[j];
break;
}
}
console.log(newLetter);
}}
onChangeText={(val)=>{
console.log(val);
this.setState({val});
}}
/>
你会得到你的newLetter的控制台中新输入的字母。我会让你知道,如果我找到别的与此相关的,但是现在你可以用这个:)
首先我使用'事件正在越来越不确定。 nativeEvent.data',如果它改为'event.nativeEvent.text',它就会工作。第二个是我从'event.nativeEvent.text'获取整个文本。我在v0.47.1反应原生 –
@VishweshJainkuniya我已经更新了上面的答案,你可以通过这个得到你想要的输出:) –
感谢通过'onSelectionChange'的另一种方法。 –