为iOS上的本机开发优化图像非常简单直接,只需使用不同设备和分辨率的图像目录,但使用Javascript,优化技术是什么?最佳做法是以不同分辨率保存一堆相同的图像,并根据设备尺寸选择最佳图像?你如何有效地做到这一点?我正在开发此应用程序以便在iOS和Android上发布,因此我应该如何优化我的图像,以便在保持小应用程序大小和最佳性能的同时保持最佳质量?优化Phonegap应用程序的图像
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A
回答
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我不是Phonegap专家,但AFAIK使用HTML作为接口。在这种情况下,我想你会寻找<picture>
,特别是子标签<source>
及其srcset
和media
属性。
在MDN详见:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/picture
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如果这些图像是像图标或其它载体类型图像,然后使用可扩展的SVG。
如果他们是PNG或JPG,那么使图像很大,如1000px,但压缩50%。它们在大尺寸时看起来很好,在小尺寸时也很棒。
此外,如果用户必须向下滚动才能看到大量图片,请整合图片的延迟加载。使用延迟加载时,只有当它们进入视图时才加载。
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谢谢!我发现了另一个有用的链接http://webdesign.tutsplus.com/tutorials/quick-tip-how-to-use-html5-picture-for-responsive-images--cms-21015。当然,唯一的问题是,这在一些浏览器上还不支持,包括Safari – CountingStacks
你可以尝试使用像https://github.com/scottjehl/picturefill这样的polyfill – Jack