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我试图针对我们开始使用Unity开发的2D游戏的各种分辨率。我以前曾与不同的中间件合作过,我试图实现类似于Cocos2D-X(http://www.cocos2d-x.org/wiki/Multi_resolution_support)中的“固定高度”策略。Unity - 2D游戏的多分辨率支持策略
我想知道,在您看来,使用Unity 4.3的最少不同图形资产来支持各种分辨率和显示比率的最简单方法是使用2D标题。
感谢
Canvas Scaler几乎是我一直在寻找。谢谢! – user3041906