我想知道媒体服务器是如何工作的,他们需要很大的带宽,如果你正在做,比方说,像ustream一样直播流媒体,并且有10k人在观看,你需要一个很大的带宽还是像p2p?闪存介质服务器需要大带宽?
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我对Flash的客户端开发方面比服务器管理更多,但是很可能,是的,您需要大量带宽才能让10k人观看。好消息是,流式视频只能下载手表中的数据(与渐进式不同)。更多的问题是每个FMS安装可以处理的并发连接数。 10k可能需要很多运行FMS应用程序的服务器来处理。我目前正在开发一个项目,在这个项目中,我们从2次安装(超出FMS的安装,不知道它们如何负载平衡),希望支持2k并发连接。我发现这篇文章是非常有益的(用户+带宽统计):
http://www.adobe.com/devnet/flashmediaserver/articles/performance_tuning_webcasts.html
其中“代码”与服务器管理网格可以得到相当艰巨(如果你问我)的部分......和每一个客户想要“使用X功能的YouTube”。在1K的许可证加BW后,这可能会超级昂贵。
根据您的需求,您可能希望使用第三方FMS公司来处理您的流媒体(特别是如果它只是针对单个事件;您可以获得“每事件”定价)。另外,我最近使用justin.tv api在Flex中创建流式视频源。这是非常无痛的,所有的BW都在他们身上:)
很好的部分是,一旦FMS运行,它是非常容易开发与在脚本:)
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