可能重复:
What's a good book for learning OpenGL?学习OpenGL的Mac OS X上
我一直想学习OpenGL的很长一段时间,但现在我似乎无法决定学习哪个版本以及要阅读哪本书。
我的工作MAC和我知道的Opengl MAC的最高版本正确支持是2.1,但我到处看,大家都说v3是要走的路v2是现在已经过时。如果可以,我会学习v3/v4,但我只能使用v1/v2。
所以那里什么书,建议在OpenGL的1.x版初学者|| v2.x.我不希望在线资源/书籍只是一本普通的旧纸质书。在C++中如果使多大的差别
我程序(例如预订,C++实施例)。
编辑:我在下面的评论中被告知Mac OS现在支持OpenGL 3.2。 在线看,并猜测在2年的时间里,大多数人支持Opengl3.x,我现在要学习OpenGL 3.x.
http://www.opengl.org/documentation/books/也http://stackoverflow.com/questions/62540/whats-a-good-book-for-learning-opengl这个话题应该被关闭。谷歌更多下一次 – fazo 2012-01-29 22:29:30
@fazo 其实我已经GOOGLE了很多,但它似乎无法找到什么好的建议书上得到什么版本学习。一切似乎更多的在Windows/Linux端,而不是Os X. – GingerBill 2012-01-29 22:36:31
虽然我多多少少赞同fazo,但我想指出你的问题的一部分是不正确的:[在Mac OS上支持最高版本的OpenGL是3.2](http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/GraphicsImaging/Conceptual/OpenGL-MacProgGuide/opengl_intro/opengl_intro.html),而不是2.1。 – nil 2012-01-29 22:47:36