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我有一个可变参数模板类“InterleavedAttribute”,现在我想要关于模板中的类型的一些运行时信息(“AttributeTypeInfo”)。我想在模板类(“attributeInfo”)中填充静态常量数组,然后在运行时使用索引来访问该数组,比如object.typeInfo(2),但我无法弄清楚。以下是我的:在variadic模板类中初始化静态数组
#include <iostream>
template <typename TYPE> struct GLTypeInfo;
template <>
struct GLTypeInfo<char> { static constexpr unsigned int glType = 0; };
template <>
struct GLTypeInfo<int> { static constexpr unsigned int glType = 1; };
template <>
struct GLTypeInfo<float> { static constexpr unsigned int glType = 2; };
//---------------------------------------------------------------------------
struct AttributeTypeInfo
{
unsigned int nrOfComponents;
unsigned int glType;
unsigned int bytesPerComponent;
unsigned int bytesPerAttribute;
constexpr AttributeTypeInfo(unsigned int _nrOfComponents, unsigned int _glType, unsigned int _bytesPerComponent, unsigned int _bytesPerAttribute)
: nrOfComponents(_nrOfComponents), glType(_glType), bytesPerComponent(_bytesPerComponent), bytesPerAttribute(_bytesPerAttribute)
{}
};
template <typename T>
struct TypeInfoFactory
{
static unsigned int constexpr extent = std::is_array<T>::value ? std::extent<T>::value : 1;
using type = typename std::conditional<std::is_array<T>::value, typename std::remove_extent<T>::type, T>::type;
static constexpr AttributeTypeInfo typeInfo = AttributeTypeInfo(extent, GLTypeInfo<type>::glType, sizeof(type), sizeof(type) * extent);
};
//---------------------------------------------------------------------------
template <typename TYPE, typename ...P> struct InterleavedAttribute
{
static constexpr unsigned int nrOfAttributes = sizeof...(P)+1;
//static constexpr AttributeTypeInfo attributeInfo[sizeof...(P)+1] = { ??? }; // <-- How do I fill this...
TYPE data;
InterleavedAttribute<P...> next;
InterleavedAttribute() {}
InterleavedAttribute(const TYPE & value, const P &... p) : data(value), next(p...) {}
//static constexpr AttributeTypeInfo typeInfo(unsigned int index) { return attributeInfo[index]; } // ...so I can call this later?
};
template <typename TYPE> struct InterleavedAttribute<TYPE>
{
static constexpr unsigned int nrOfAttributes = 1;
static constexpr AttributeTypeInfo attributeInfo[1] = { TypeInfoFactory<TYPE>::typeInfo };
TYPE data;
InterleavedAttribute() {}
InterleavedAttribute(const TYPE & value) : data(value) {}
static constexpr AttributeTypeInfo typeInfo(unsigned int index) { return attributeInfo[0]; }
};
int main() {
InterleavedAttribute<int> ia1(5);
std::cout << "Numer of attributes: " << ia1.nrOfAttributes << std::endl;
std::cout << "Attribute 0, glType: " << ia1.typeInfo(0).glType << std::endl;
InterleavedAttribute<float, int, char> ia3(1.2, 3, 'a');
std::cout << "Numer of attributes: " << ia3.nrOfAttributes << std::endl;
//std::cout << "Attribute 0, glType: " << ia3.typeInfo(0).glType << std::endl; <-- Trying to get type information here
}
该代码在Coliru here上。 我发现this答案,这是接近的,但我还是无法真正弄清楚如何得到我想要的东西......
该死的。我太快了。我需要第一个TYPE模板参数来访问数据。 这对我不起作用:ia3.typeInfo(i).glType。 新代码是[这里](http://coliru.stacked-crooked.com/a/216d4af2b5660024) – Bim
谢谢,但是使用Boost。我只是试图使用std lib。与此同时,我已经使用元组转换你的代码,以返回内部数据,[它更漂亮](http://coliru.stacked-crooked.com/a/0d972773b6a82ba8)。你能解释为什么链接错误发生?我不知道... – Bim
@Bim:更新了答案和演示。 – Jarod42