因此,我一直在控制台上创建文本冒险,但我想移动到Windows窗体,但我卡住了,我喜欢使用switch语句进行文本冒险,所以我只需要放一个控制台...c#在Windows窗体上的文本冒险?
Console.readline();
但窗口形式不同,我怎么做到这一点,当我点击按钮时,它复制框中的文本(较小的一个),然后运行一个switch语句? 我试着到处搜索,但我无法找到它,在一个循环中放置一个开关只会冻结程序,并且只是让switch语句跳过它。这里是一个例子...
string choice;
choice = userInputBox.Text;
switch (choice)
{
case choice1:
{
//event n stuff
}
case choice2:
{
//event n stuff
}
}
但它运行之前,玩家不能输入任何输入。我想要的是程序等待,直到玩家点击确认确认选择,然后运行开关,并让该按钮可用于不同的开关语句。
Windows窗体使用更多的事件驱动系统。就像你在javascript/jquery中所做的那样,你必须定义一个当某个按钮被点击时运行的函数。应用程序不会自动等待用户输入,就像控制台应用程序一样。坦率地说,我会建议在Windows窗体开发上做一些教程,因为它似乎缺少许多关键信息。 – Flater
当你转向新的UI技术时,你真的需要做一个介绍性的教程。响应用户输入是任何合理的winforms教程将教你的第一件事 - **它是高度googelable。** – Gusdor