应用程序复制到被称为像您的解决方案中的文件夹: 资源或EmbeddedResources等
设置生成操作为从Solution Explorer该应用程序“嵌入的资源”。
现在应用程序将在构建时嵌入您的应用程序中。
为了在'运行时'访问它,你需要将它提取到你可以执行它的位置。
using (Stream input = thisAssembly.GetManifestResourceStream("Namespace.EmbeddedResources.MyApplication.exe"))
{
byte[] byteData = StreamToBytes(input);
}
/// <summary>
/// StreamToBytes - Converts a Stream to a byte array. Eg: Get a Stream from a file,url, or open file handle.
/// </summary>
/// <param name="input">input is the stream we are to return as a byte array</param>
/// <returns>byte[] The Array of bytes that represents the contents of the stream</returns>
static byte[] StreamToBytes(Stream input)
{
int capacity = input.CanSeek ? (int)input.Length : 0; //Bitwise operator - If can seek, Capacity becomes Length, else becomes 0.
using (MemoryStream output = new MemoryStream(capacity)) //Using the MemoryStream output, with the given capacity.
{
int readLength;
byte[] buffer = new byte[capacity/*4096*/]; //An array of bytes
do
{
readLength = input.Read(buffer, 0, buffer.Length); //Read the memory data, into the buffer
output.Write(buffer, 0, readLength); //Write the buffer to the output MemoryStream incrementally.
}
while (readLength != 0); //Do all this while the readLength is not 0
return output.ToArray(); //When finished, return the finished MemoryStream object as an array.
}
}
一旦你有你的byte []为你的父应用程序中的应用程序,你可以使用
System.IO.File.WriteAllBytes();
字节数组保存到你想要的文件名硬盘。
然后,您可以使用以下来启动您的应用程序。 您可能想要使用逻辑来确定应用程序是否已经存在,并尝试将其删除。如果它确实存在,只需运行它而不保存它。
System.Diagnostics.Process.Start(<FILEPATH HERE>);
应该直接将文件添加到资源,并在运行时将其保存为临时文件并正常运行。 – Jens
将文件从资源写入光盘,然后运行它。以下是部分示例,可以帮助您:http://stackoverflow.com/a/10149824/390421 – MartijnK
这是病毒如何工作的。期望通常的反制措施也适用于您的计划。 –