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我正尝试在iOS应用程序的XCode 4.2中创建一个框架。在XCode 4.2中为iOS创建框架
我正在开发自己的游戏框架。我通常只在源代码和资源中分发,但由于在我的框架中使用ARC,我必须分发静态库和框架。
我还没有决定我应该使用哪个。 虽然不支持为iOS开发框架,但最好将资源,头文件和Mach-O文件分发到一个目录(与框架相同)。
所以我想用框架来分配我的游戏框架。 我用这个脚本来创建一个框架。 看来我已经成功创建了一个框架并复制了mach-O和标题和资源。 但是这个框架的资源无法添加到我添加了这个框架的应用程序中。
#!/bin/bash
set -o errexit
set -o nounset
# Environment Variables
PANKIA_DIR="${SRCROOT}/Pankia"
PANKIA_CORE_DIR="${PANKIA_DIR}/Core"
PANKIA_PLATFORM_DIR="${PANKIA_DIR}/Platform"
FRAMEWORK_NAME="Pankia"
FRAMEWORK_VERSION=A
FRAMEWORK_VERSION_NUMBER=1.0
FRAMEWORK_BUILD_PATH="${SRCROOT}/build/${CONFIGURATION}-framework"
FRAMEWORK_DIR="${FRAMEWORK_BUILD_PATH}/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
FRAMEWORK_PACKAGE_NAME="${FRAMEWORK_NAME}.${FRAMEWORK_VERSION_NUMBER}.zip"
FRAMEWORK_TARGET_NAME="libPankia"
# Clean directories
rm -rf "${FRAMEWORK_BUILD_PATH}"
# Build simulator and device binaries.
xcodebuild -project ${PROJECT_NAME}.xcodeproj -sdk iphonesimulator${IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET} -target ${FRAMEWORK_TARGET_NAME} -configuration ${CONFIGURATION} clean build
xcodebuild -project ${PROJECT_NAME}.xcodeproj -sdk iphoneos${IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET} -target ${FRAMEWORK_TARGET_NAME} -configuration ${CONFIGURATION} clean build
# create framework directories.
mkdir -p ${FRAMEWORK_DIR}
mkdir -p ${FRAMEWORK_DIR}/Versions
mkdir -p ${FRAMEWORK_DIR}/Versions/${FRAMEWORK_VERSION}
mkdir -p ${FRAMEWORK_DIR}/Versions/${FRAMEWORK_VERSION}/Resources
mkdir -p ${FRAMEWORK_DIR}/Versions/${FRAMEWORK_VERSION}/Headers
# create symlinks
ln -s ${FRAMEWORK_DIR}/Versions/${FRAMEWORK_VERSION} ${FRAMEWORK_DIR}/Versions/Current
ln -s ${FRAMEWORK_DIR}/Versions/Current/Headers ${FRAMEWORK_DIR}/Headers
ln -s ${FRAMEWORK_DIR}/Versions/Current/Resources ${FRAMEWORK_DIR}/Resources
ln -s ${FRAMEWORK_DIR}/Versions/Current/${FRAMEWORK_NAME} ${FRAMEWORK_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}
# create the universal library
lipo ${SRCROOT}/build/${CONFIGURATION}-iphoneos/lib${FRAMEWORK_TARGET_NAME}.a ${SRCROOT}/build/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/lib${FRAMEWORK_TARGET_NAME}.a -create -output "${FRAMEWORK_DIR}/Versions/Current/${FRAMEWORK_NAME}"
# copy files
cp ${PANKIA_PLATFORM_DIR}/GameInterface/Pankia.h ${FRAMEWORK_DIR}/Headers/
cp ${PANKIA_PLATFORM_DIR}/Models/Native/*.h ${FRAMEWORK_DIR}/Headers/
cp ${PANKIA_CORE_DIR}/Models/Native/*.h ${FRAMEWORK_DIR}/Headers/
cp -r ${PANKIA_PLATFORM_DIR}/Resources ${FRAMEWORK_DIR}/Resources/
cp -r ${PANKIA_PLATFORM_DIR}/RetinaResources ${FRAMEWORK_DIR}/Resources/
cp ${SRCROOT}/libPankia/Info.plist ${FRAMEWORK_DIR}/Resources/
# cp ${SRCROOT}/build/${CONFIGURATION}-iphoneos/usr/local/include/*.h ${FRAMEWORK_DIR}/Headers/
# cp Info.plist ${FRAMEWORK_DIR}/Resources
# zip (配布用に TestFramework.framework ディレクトリをZIP圧縮するだけなので、配布しないなら以下はコメントアウトしてもよい)
# cd ${FRAMEWORK_BUILD_PATH}
# zip -ry ${FRAMEWORK_PACKAGE_NAME} $(basename $FRAMEWORK_DIR)
你知道为什么吗?
有没有更好的方式来分发我的框架?
我想我明白了。 感谢user2164! – andpdas
我遵循它的确,资源被封装在结果框架中。问题是,客户端应用程序无法看到因此未包含在最终产品应用程序中的资源。你有这个问题吗? –