1
我试图在开始时有两个不同的延迟,并且在重复某个项目时每个声音之间有相同的延迟,因此在此没有停止时间。我尝试使用延迟,但它似乎只是添加两个延迟,而不是将它们分开,我被告知使用millis();函数,但不知道如何实现这一点?任何帮助将是惊人的!使用millis();而不是延迟();正在处理不同的延迟
import ddf.minim.*;
import ddf.minim.signals.*;
import ddf.minim.analysis.*;
import ddf.minim.effects.*;
import ddf.minim.*;
Minim minim;
AudioPlayer player;
AudioPlayer player2;
void setup()
{
size(512, 200, P3D);
minim = new Minim(this);
player = minim.loadFile("clapping.mp3");
player2 = minim.loadFile("bell.mp3");
}
void draw()
{
background(0);
stroke(255);
player1delay();
player2delay();
}
void delayatstart(){
millis(4000);
}
void player1delay(){
delayatstart();
player.play();
player.rewind();
}
void delayatstart2(){
millis(10000);
}
void player2delay(){
delayatstart2();
player2.play();
player2.rewind();
}
以上是我想要使用的代码,我代替我与米利斯延误和有没有抬头论坛,但不能找到一个匹配的内容我在寻找!
您应该使用所用编程语言的名称来标记您的问题。 –
交叉点:http://forum.processing.org/two/discussion/4752/using-millis-instead-of-delay –