我为iPhone创建了一个应用程序,现在我想使它具有通用性,能够在iPad上运行全屏。从iPhone应用程序转换为通用应用程序
该应用程序是40MB大,并显示存储在包中的许多图像。他们的大小适合iPhone屏幕。管理这个最好的方法是什么?
如果我为iPad添加更大的图像,应用程序将非常大。我可以为iPad内容创建一个源文件夹,并为iPhone内容创建一个源文件夹,然后在客户购买应用程序时下载正确的文件夹?我对这一切感到困惑,而我的搜寻并没有带来什么结果。
我还读到,我可以为iPhone和iPad故事板场景使用相同的类(.h/.m)。那么对于iPad而言,不同的代码又该如何管理呢?那是什么样的代码?我对此感到困惑,一些指导会很棒。
我使用Xcode 4与故事板和应用程序是非常基本的,只是一些UITableViews和UIViews与按钮,文本框,图像和标签和一些行动表,这几乎是..和一个.plist来管理数据。
到目前为止,我刚刚将目标更改为“Universal”,并为iPad添加了故事板文件,并在开始处理某些事情之前等待一些基本指南。希望你了解我的问题。谢谢。 :-)
谢谢。但是,接下来我必须对已经很长的代码片段的几乎所有部分做出if语句。 (为iPad显示另一个图像等)。如果我只是为iPad版创建一个新项目,那么客户仍然能够在两种平台上都获得应用程序,而无需为它们购买应用程序? – ingenspor
那么如果你不想使用一堆if,另一种方法是为不同的设备创建不同的类,但这样做并不现实。不,如果你创建和上传两个不同的项目,那么用户将不得不购买两个不同的应用程序,而在通用包中,他们从任何设备购买一次,并可以在任何设备上重新下载和使用它。 –
好吧,非常感谢,非常感谢! – ingenspor