GLFW3
昨晚我工作到很晚试图从源头建立GLFW 3包Linux的使用它。这个过程花了我很长时间,总共花了3个小时,部分原因是我不熟悉CMake,部分原因是我对GLFW不熟悉。如何建立和安装GLFW 3,并在Linux项目
我希望这篇文章能够让你免于我昨天遇到的困难!我想我应该做一个简短的报告,并希望为你节省几个小时的生活...
感谢“urraka”,“b6”和“niklas”#glfw IRC频道,我一直能够获得glfw 3.0.1版的工作。
事实证明,这不是一个微不足道的过程(当然不是我的,我不是专家),因为网上关于glfw3的文档并不多,特别是关于使用CMake进行设置。
我被要求把它分成问题和答案部分,所以我已经做到了,答案部分现在在下面。
你是GLFW的维护者还是GLFW团队的成员?
如果有任何GLFW3的维护者看到这个,那么我给他们的消息是请在您的网站上添加一个“在Windows,Mac OS X和Linux上设置GLFW3”部分!使用GLFW编写程序相当容易,因为在线文档非常好,可以快速浏览所有可用的类和模块,然后就可以开始了。测试项目here的示例也非常好。我发现的两个主要问题是,首先如何在我的系统上设置GLFW3,其次是如何构建GLFW3项目?这两件事对于非专家来说可能还不够清楚。
编辑
有一个简单的介绍一下今天(日期:2014年1月14日),它看起来好像GLFW网站发生了变化沉重,因为我上次看,现在有上编译GLFW和栋程序的部分与GLFW,我认为这是新的。
感谢你把这个放在这里 - 显然有很多工作已经进入它。你介意把它分解成一个问题和答案吗?您可以将自己的答案添加到自己的问题中,并将其标记为正确。 – Fraser
@Fraser当然,如果你认为这会更好, – user3728501
其次。我非常喜欢GLFW,但真的很沮丧,没有找到任何关于如何在Mac下编译v3的文档等。 – user18490