2013-06-20 214 views
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我有一个项目,其中有一个2D图像,但我需要将其转化为3D对象。我已经有了对象的骨架模型,将颜色应用到表面上很简单。我一直在环顾四周,看起来像Blender这样的3D程序有这样一种叫做纹理映射或者UV映射的方法。然而,我被分配使用Mayavi和Python,到目前为止,我无法在Mayavi文档中找到关于纹理映射的任何内容。我想知道是否有人知道如何(如果可能)在Mayavi中执行纹理贴图。Mayavi和Texture Mapping(或将2D图像转换为3D图像)

或者,如果纹理映射不可行,那么将2D图像转换为3D对象的最佳方式是什么(如果有办法的话)。

回答

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这是关于Mayavi的关于纹理映射示例的文档:http://docs.enthought.com/mayavi/mayavi/tips.html#texture-mapping-actors。 如果这不是你所需要的,你可以像你之前提到的那样随时使用Blender脚本。 http://www.blender.org/education-help/python/

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我想我的下一个问题是,如果我使用搅拌机,我将能够创建一个独立的应用程序。 – user1750948

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对不起,但我不知道给你提供答案,我没有时间研究答案,因为我必须尽快赶上我的班机。可能对您有帮助的链接:http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_67_1/#standalone-modules – user2503170