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我有一个项目,其中有一个2D图像,但我需要将其转化为3D对象。我已经有了对象的骨架模型,将颜色应用到表面上很简单。我一直在环顾四周,看起来像Blender这样的3D程序有这样一种叫做纹理映射或者UV映射的方法。然而,我被分配使用Mayavi和Python,到目前为止,我无法在Mayavi文档中找到关于纹理映射的任何内容。我想知道是否有人知道如何(如果可能)在Mayavi中执行纹理贴图。Mayavi和Texture Mapping(或将2D图像转换为3D图像)
或者,如果纹理映射不可行,那么将2D图像转换为3D对象的最佳方式是什么(如果有办法的话)。
我想我的下一个问题是,如果我使用搅拌机,我将能够创建一个独立的应用程序。 – user1750948
对不起,但我不知道给你提供答案,我没有时间研究答案,因为我必须尽快赶上我的班机。可能对您有帮助的链接:http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_67_1/#standalone-modules – user2503170